第334章 打塔的好处-《法神之怒》
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有了这样的前提之后。在战斗之中,除开必要的战略和战术原因以外,能够少受点打还是一个目标。毕竟谁也这么无聊到承受死亡的痛苦。
变回常态的四大妖巨又是开始了新一轮的冲锋和拼杀,现在,红莲笑道:“那个,我下一次是不是带点攻击技能?从现在开始,我们还不用光之祝福。”
萨布急忙摇头:“不行,千万不行。单体恢复,晓之光和光之祝福必带。作为最简单也是使用最频繁的电流也是必带。如果我们这里可以不用净化,那你倒是可以考虑将净化换为鸣雷。”
上了一个连射。罗本提出了建议:“计算一下吧。如果红莲的鸣雷能够打出更高的攻击,那我们三个可以考虑一下使用水英灵,或者是再加一个暗英灵。”
蓄力箭摆尾,天豪不同意道:“水英灵对于现在的我们来说是不行的,除非弄清楚这个英灵神格化或者神格化英灵的融合过后,那时候的我们才可以考虑将这个攻击力适当的放一放。”
红莲急忙解释:“我的意思就是这个啊。从现在的情况来说,只有一会儿的那个骨龙的吐火有点烦人,净化上一次使用大约十次,总共少损失了三百万左右的血量。而在这之前的血量我们可以忽略不计,毕竟我们现在还有加血浪费。攻击浪费,buff浪费等等问题。”
三大妖巨没好气的吼道:“我们知道这个问题。”
红莲无奈一笑。实在是没有办法,这个加血的次数太多,每个兄弟损失的血量都不同。难免会出现满血还有加血的情况。毕竟。在只有光之祝福的情况之下,你必须的施展,不然其中一个就要死,那就会更得不偿失。
不仅如此,三个兄弟也面临着同样的问题。虽然每一层魔神的血量都是特别的显眼,但谁敢保证超必杀会打出多少伤害。比如一个超必杀下去,出暴击,很有可能就是十几万的攻击被化解。毕竟,这里虽然是车轮战,但每一个魔神的血量都是单独的。
而这种情况仅仅是出现在层与层之间,之间四人的配合也是如此,特别是现在还加了这个英灵的攻击。暴击、闪避、吸血、反弹、格挡等等多种因素的干扰,这个问题不是打过一两次就能知晓的。哪怕自己四兄弟都是神。
就如任何神魔一般,再强的智慧都有限,并且都是有缺点的。并不是说超级高强的记忆能力和分析能力等等就能解决。哪怕是大脑百分之百的开发完毕,神脑开启百分之百,那也是百搭。就如数字九后面加亿个亿,它还是有限的很,哪怕这个数值已经突破了凡人想象力极限。
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